1611 seba
2011
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Virtuelle Realität im Mediensektor ist der neue Verkaufsschlager und ist zweifellos ein weiterer großer Schritt im Entertainment- und Gamingbereich. Das hier verlinkte Video wurde mit einer 360 Grad Kamera aufgezeichnet. In einem kugelförmigen Gehäuse sind zwei Optiken mit einem Erfassungswinkel von 190 Grad gegenüberliegend eingebaut. Die dazugehörige Software verrechnet die beiden Einzelvideos zu einem Rundumbild. Den Betrachtungswinkel kann man durch klicken ins Video und ziehen bei gedrückter Taste verändern und erreicht so einen Rundumblick.